崩坏星穹铁道基础乘区如何构成 崩坏星穹铁道基座舱门开启攻略
摘要:崩坏星穹铁道中的基础乘区主要包括角色的基础攻击力和技能倍率,还有许多玩家不知道崩坏星穹铁道基础乘区怎么构成?下面就跟着小编一起来看看崩坏星穹铁道基础乘区构成介绍。,崩坏星穹铁道基础乘区如何构成 崩坏星穹铁道基座舱门开启攻略
崩坏星穹铁道中的基础乘区主要包括人物的基础攻击力与技能倍率,还有许多玩家不了解崩坏星穹铁道基础乘区如何构成?下面就跟着小编一起来看看崩坏星穹铁道基础乘区构成说明。
崩坏星穹铁道基础乘区如何构成
打开人物面板,白值的部分就是人物天生的攻击力与光锥的攻击力。后面蓝色的部分就是其它加成,进入战斗之后还有更多的加成,都是蓝色的。换成公式就是,人物的攻击力相当人物自身的攻击力加上光锥的攻击力乘以一加上各种攻击力加成,然后再加上遗器的小攻击力。
所以大家经常说要把人物的等级与光锥练好,就是因为这个是可以提高人物的白值。大部分直伤人物的伤害都是攻击力乘以技能倍率,这就是最基础的面板计算伤害。防御力虽然是壹个数值,但是与攻击力之间的作用并不是加减法。
崩铁怪物的防御力是固定的,就是怪物等级乘以十加上两百。也就是怪物的等级越高,它的防御力就越高。防御力的作用是有壹个公式,或者可以说有壹个减伤效果的公式。减伤效果就相当怪物的防御力除以怪物的防御力,加上攻击者等级乘以十加二百。
在这里面大家可以发现,攻击者的等级越高,减伤效果公式的数值就越低。敌人的减伤越低,大家能打的伤害就越高,所以崩铁是有等级压制的。而如果大家用八十级的人物打深渊十二层九十五级的boss,这个减伤效果是固定的,也就是53.5%。
不过为了方便计算,大家一般不计算怪物的减伤效果,而是直接计算伤害效果。敌人是有韧性条的,在没有破韧的状态下,敌人常驻免伤。也就是没有破盾前,全部伤害降低一定数值,这是壹个单独的乘区。
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