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主公莫慌常用主流近战武将主推 主公莫慌吧

作者:admin 更新时间:2025-01-22
摘要:这个游戏很多时候PK看的是临场操作和阵型相克,但是武将有强有弱,有一个好的底子还是很重要的,尤其是近战输出型军团有着无可取代的地位。此次,本文就来跟大家谈谈谁是最适合近战...,主公莫慌常用主流近战武将主推 主公莫慌吧

 

这个游戏很多时候PK看的是临场操作与阵容相克,但是武将有强有弱,有壹个好的底子还是很重要的,尤其是近战输出型军团有着无可取代的地位。此次,本文就来跟我们谈谈谁是最适合近战军团的武将。

主公莫慌

有几条基础只是还是先普及一下,这里不思考技能伤害以及晕眩一些乱七八糟的东西。

1,计算攻击,气血,防御时,精炼和被动技能,饰品,武将特性是做乘法的

例如,精炼4件装备气血各提供20%,武将2个特性共增加60%气血,被动提供50%气血,饰品30%。你的总血量将会是(0.2*4+1)*(0.6+0.5+0.3+1),也就是1.8*2.4倍一共。

2.近战基础攻速是2秒,超距离3秒,近战1个50%攻速就可以到1秒,超距离1个50攻速到2秒,2个到1秒。也就是说,近战带壹个50%攻速可以使你的输出翻倍,超距离1个提高1.5倍,第二个提高2倍,超距离带2个,攻速到1秒之后再带就不显示攻速了,目测再多50%也与1秒差不多~效果不明显,再多无法测试了。

3.属性增强的边际收益

两个属性摆在关羽面前,壹个暴击,壹个爆伤,应该怎么挑选呢?这是就需要计算他的边际收益,很多属性是越堆收益越小~例如,气血,爆伤,攻击伤害。

攻击其实也是,但是因为要思考到对方防御的因素,攻击究竟要多少就要自己衡量了,但是骑兵枪兵完全不需要思考这个。暴击和减伤收益是持平的。

关于闪避格挡,理论上是越堆收益越大,道理很简单。当你90%闪避的时候,再多出7%闪避可以使边际收益高达70%,而你闪避0的时候多出7%闪避,边际收益只有7%但是你免伤再高偶尔也会倍打中。

下面最初说明武将了, 这里有壹个很重要的道理,壹个武将具体堆啥子属性,要看你身后站的是啥子类型的输出还有你面前站的是啥子样的敌人。

1. 赵云

先讲赵云因为这个最容易入手,很多人说赵云弱,其实赵云在近战输出里算强的了。赵云本身不带血量,如果不靠被动饰品堆的话血很难上去,被动精炼全堆格挡光从不开技能平砍来看也许收益是不错,格挡100%,4W血完全可以堆到,但是容易被破盾决克制,但是对于赵云来说,比较于被动堆血我更倾给于堆格挡,破盾绝是开免伤顶。

精炼气血格挡优先,有条件再来攻击与破格挡命中,这样的5属性豪赵云如果有军团攻速的话绝对比壕的5属性吕布猛多了。即使没堆命中破格挡的3属性精炼赵云,开狂体打周泰每秒输出能在40W以上,现阶段相对好的周泰大概120W血双防10000/6000。即使平民赵云全堆格挡也能做到秒伤15W。

赵云

2. 甘宁

甘宁与赵云及其相似,不同差异只在吸血与命中,今年主流的有点威慑力的闪避将也就吕布了。说实话打吕布光有命中效果也一般,吕布因为防御低,完全可以靠超距离击杀。因此打吕布近战军团还是以开防御技能为主,赵云要强过甘宁吸血对于近战来说还是特别重要的,伤害高了之后效果立竿见影,主推练赵云。

甘宁

3. 关羽

关羽

关羽是近战军团型最暴力的输出,但是本身的防御手段只有血量,这点类似于张飞,但是关羽血量实在太高了,纯堆防御属性当坦克来用的话也是可以的。纯坦的话被动主推军团双防了,如果堆减伤除非有橙色减伤不然还是很难抗住,但是堆坦克效果又不如张辽,所以不主推。

关羽的堆法需要大量计算,攻击伤害,攻击,暴击,爆伤到底那个收益高?不能只简单算边际收益了,因为暴击与爆伤是相辅相成的,爆伤高了暴击收益也会提升,具体的要算总收益。

如果懒得算的人我提议暴击满,爆伤400,其他的攻击伤害命中攻击招呼,被动不容带气血。精炼气血必须有,然后就暴击与暴击伤害自己计算横梁下,命中破格挡攻击属于锦上添花了。

4. 貂蝉

貂蝉是陆逊甄姬的进化版,又一神将,推图绝对是最能抗的坦克PK也是十分坚硬,满格挡不算很难,2属性精炼即可,较为平民相比甄姬只能开2次技能但是完全足够了。

具体堆法与曹仁差不多:

a) 只堆血,貂蝉纯堆血减伤的话效果就不如曹仁了,但是如果靠开技能顶的话还是比曹仁要好的。

b) 双防貂蝉,貂蝉双防也可,效果也许比曹仁还好,需要3精炼属性。

c) 纯格挡血量貂蝉,这种推法很平民。精炼格挡+气血,被动格挡气血,应该是推图最最牛的貂蝉。有条件的再打上法防物防精炼也可以,PK也不会比下面差多少,性价比顶尖的堆法。

d) 单物防格挡貂蝉,主推有JP被动饰品的运用。因为貂蝉格挡100实在太容易了精炼28+自身40,再加被动饰品20多再加兵种格挡与官职格挡就100了,因此物防甚至双防也可以堆到很高!!

e) 属性精炼难度很大,因此还是主推单物防即可。被动打上壹个军团物防,基本可以达到香香连弩攻击的三分之二了,再加上格挡也是满的,对面开壹个技能爆发根本伤差点你,即使开了破盾加狂体你也只需要壹个据守就可以免疫敌方物理输出,很强力的堆法。

貂蝉

5. 张辽

张辽也许是这游戏最被低估的武将,没有说神到不可一世的的地步,但是确实特别强悍。

入门标准较高一般都要3精炼,气血物防法防基本可以达到与香香连弩攻击力一样的双防,防御高于其他军团输出的攻击。特性没有血量增加,作为硬抗没有吸血的近战的话就必须要堆了,不然被单人将与骑兵2下打没。

但是,他的最大亮点,双防,完全可以免疫超距离军团攻击。张飞吕布也可一战,但是如果吕布开技能硬耗的话张辽还是很吃亏的,本身输出不算太高,很多情况下也需要后排支持,

防御PK尚可,推图就很一般了。

最大的硬伤是他被其他近战军团输出完克,单挑吃亏,但是如果后面都跟超距离的情况下也不会逊色于对方,被动饰品我觉得可以带1-2个嗜血来弥补没有吸血,毕竟防御摆在那里可以跟人家耗。说实话这武将我也没见别人用过,也没有太多资料,只能从数据上来说这时特别最牛的壹个武将,骑兵血量差不多可以达到8W以上。

总体来说理论上是很强的壹个将领,但是缺点鲜明,因为无法测试具体效果就不了解了。

张辽

评论:坦克给的纯平民适合曹仁,小R以上貂蝉略强,输出的话赵云关羽张辽都有特色,张辽还需要具体实践。总体来说近战军团输出是需要RMB支持的,近战与超距离的不同差异在于不光输出要高还要站得住。今年超距离军团输出已经到了瓶颈,在反常坦克面前显得无能为力。近战输出在特性的数值上要高于超距离,并且无视防御,目前也许不受到重视,但是长期看来一定会很有发展潜力。

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